становление героя

Новый враг: Удерживая маску. Срывая маски. Маска зверя [сборник litres]

Цель ясна, но сложновыполнима. Чтобы не завязнуть в паутине лжи и чужих интриг, стоит найти свой путь. Ничто не даётся просто, но это нормально. Ты привык к этому.

Ветер и сталь. Трилогия [сборник litres]

Такой шанс выпадает не каждому – и уж точно не каждый день.

Последний костер [litres]

Мир, в котором боги реальны. Мир, в котором бог Огня в стародавние времена был похищен беззаветно влюбленной в него богиней Зимы.

В ореоле тьмы [litres]

Беренис – художница, о таланте которой никто не знает. Кроме него. Они видят одних и тех же чудовищ и воплощают их на бумаге. Оба считают свой талант проклятием.

Вне времени [litres с оптимизированной обложкой]

Время – штука капризная и непредсказуемая. Но с ним можно договориться и сделать свою жизнь практически вечной. Для этого достаточно попасть в город, которого нет.

Ложь богов [litres]

Селеста очень изменилась после трагических событий праздничной ночи. Нападение повстанцев навсегда перевернуло страну и оставило след на сердце девушки.

Ветер миров [СИ]

Финальная часть ветра

Путь аргоси [litres]

Фериус было всего двенадцать лет, когда джен-теп убили родителей и сожгли её деревню. Маги джен-теп расправились бы и с ней, но девочке удалось спастись.

Солнечный шторм [СИ]

Земная Федерация, и её немногочисленные союзники остались одни против всей галактики. Во всяком случае, так утверждает ударившейся в бега ученый Старших.

Боярин [litres]

Позади начало тернистого пути. Наш современник, оказавшийся в мире с игровыми реалиями, неплохо вписался в него и добился больших успехов. Сделано уже много.

Страницы

X